Χάτζιμε Ταμπάτα
Χάτζιμε Ταμπάτα | |
---|---|
Γενικές πληροφορίες | |
Όνομα στη μητρική γλώσσα | 田畑端 (Ιαπωνικά) |
Γέννηση | 5 Μαΐου 1971[1] Ιβάτα[1] |
Χώρα πολιτογράφησης | Ιαπωνία |
Πληροφορίες ασχολίας | |
Ιδιότητα | video game developer video game director[2] |
Σχετικά πολυμέσα | |
Ο Χάτζιμε Ταμπάτα (ιαπωνικά: 田畑 端, Χέπμπορν: Tabata Hajime) είναι Ιάπωνας σκηνοθέτης βιντεοπαιχνιδιών που εργαζόταν στην Square Enix.
Καριέρα
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Όταν φοιτούσε στο γυμνάσιο, έπαιξε ένα ιστορικό βιντεοπαιχνίδι ρόλων της Koei και τότε φαντάστηκε για πρώτη φορά πόσο διασκεδαστικό θα ήταν να έφτιαχνε το δικό του παιχνίδι. Την τελευταία του χρονιά στο κολέγιο, έκανε αιτήσεις για εργασία όχι μόνο στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά και σε άλλα μέσα τέχνης όπως τα ντοκιμαντέρ, την τηλεόραση και τις ταινίες. Εργάστηκε σε αρκετούς εκδότες βιντεοπαιχνιδιών πριν την πρόσληψή του στην Square Enix, η οποία του έδωσε εμπειρία στη δημιουργία παιχνιδιών δράσης, arcades, και ρόλων.
Square Enix
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Στα επακόλουθα του σεισμού και τσουνάμι του Τοχόκου το 2011, η παγκόσμια έκρηξη υποστήριξης για την Ιαπωνία επηρέασε και τη Square Enix, λόγω γραμμάτων από τους φανς για το τότε επερχόμενο Final Fantasy Type-0, όπου ενθάρρυναν τον Ταμπάτα να κάνει κάτι ξεχωριστό για τους ίδιους και αυτούς που ζούσαν δύσκολες στιγμές.[3]
Παρόν
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Ο Ταμπάτα εργάστηκε ως σκηνοθέτης του Final Fantasy XV, παίρνοντας τη θέση του Τετσούγια Νομούρα, μία αλλαγή που ανακοινώθηκε το Σεπτέμβριο του 2014.[4] Προηγουμένως ήταν συν-σκηνοθέτης του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της δουλειάς του στο Final Fantasy XV, ο Ταμπάτα αστειεύτηκε για το φορτωμένο του πρόγραμμα, λέγοντας πως συνήθως κοιμάται μόνο τρεις ώρες.[3] Η εμπειρία του προηγουμένως ήταν στις φορητές κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών, ενώ ανέφερε πως είναι ενθουσιασμένος που δουλεύει σε συστήματα κονσολών, και έτσι βοηθά τους παίκτες να μπουν ακόμη πιο βαθιά στις εμπειρίες τους. Ωστόσο, αποσύρθηκε από την Square Enix στις 31 Οκτωβρίου 2018, αφήνοντας ανολοκλήρωτο το Final Fantasy XV και την Luminous Productions.[3]
Εργογραφία
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Κυκλοφορία | Τίτλος | Σύστημα | Ρόλος |
---|---|---|---|
1999 | Monster Rancher 2[5] | PlayStation | Σκηνοθέτης γεγονότων |
1999 | Deception III: Dark Delusion[5] | PlayStation | Σκηνοθέτης γεγονότων |
2004 | Before Crisis: Final Fantasy VII | Κινητό τηλέφωνο | Σκηνοθέτης |
2007 | Crisis Core: Final Fantasy VII | PlayStation Portable | Σκηνοθέτης |
2009 | Kingdom Hearts Coded | Κινητό | Βοηθός σκηνοθέτης |
2010 | The 3rd Birthday | PlayStation Portable | Σκηνοθέτης |
2011 | Final Fantasy Type-0 | PlayStation Portable | Σκηνοθέτης |
2014 | Final Fantasy Agito | IOS, Android | Παραγωγός |
2015 | Final Fantasy Type-0 HD | PlayStation 4, Xbox One | Παραγωγός, Σκηνοθέτης |
2016 | Final Fantasy XV | PlayStation 4, Xbox One | Σκηνοθέτης |
Παραπομπές
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- ↑ 1,0 1,1 1,2 www
.liberation .fr /futurs /2016 /11 /29 /hajime-tabata-boss-final _1531739. - ↑ (Αγγλικά) Internet Movie Database. nm2057224.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 «Overworked but happy: The man behind Final Fantasy 15 and Type-0 | Life in Japan — An 18-part look inside Japan's game industry». Polygon.com. Ανακτήθηκε στις 16 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ «Nomura no longer directing Final Fantasy 15, new TGS trailer [update]». Engadget (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 16 Νοεμβρίου 2019.
- ↑ 5,0 5,1 «Hajime Tabata Video Game Credits and Biography». MobyGames. Ανακτήθηκε στις 16 Νοεμβρίου 2019.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- Χάτζιμε Ταμπάτα στην IMDb